IDLE¶
源代码: Lib/idlelib/
IDLE 是 Python 所内置的开发与学习环境。
IDLE 具有以下特性:
编码于 100% 纯正的 Python,使用名为
tkinter
的图形用户界面工具跨平台:在 Windows、Unix 和 macOS 上工作近似。
提供输入输出高亮和错误信息的 Python 命令行窗口 (交互解释器)
提供多次撤销操作、Python 语法高亮、智能缩进、函数调用提示、自动补全等功能的多窗口文本编辑器
在多个窗口中检索,在编辑器中替换文本,以及在多个文件中检索(通过 grep)
提供持久保存的断点调试、单步调试、查看本地和全局命名空间功能的调试器
配置、浏览以及其它对话框
Startup and Code Execution¶
在附带 -s
选项启用的情况下,IDLE 将会执行环境变量 IDLESTARTUP
或 PYTHONSTARTUP
所引用的文件。 IDLE 会先检查 IDLESTARTUP
;如果 IDLESTARTUP
存在则会运行被引用的文件。 如果 IDLESTARTUP
不存在,则 IDLE 会检查 PYTHONSTARTUP
。 这些环境变量所引用的文件是存放经常被 IDLE Shell 所使用的函数,或者执行导入常用模块的 import 语句的便捷场所。
此外,Tk
也会在存在启动文件时加载它。 请注意 Tk 文件会被无条件地加载。 此附加文件名为 .Idle.py
并且会在用户的家目录下查找。 此文件中的语句将在 Tk 的命名空间中执行,所以此文件不适用于导入要在 IDLE 的 Python Shell 中使用的函数。
命令行用法¶
idle.py [-c command] [-d] [-e] [-h] [-i] [-r file] [-s] [-t title] [-] [arg] ...
-c command run command in the shell window
-d enable debugger and open shell window
-e open editor window
-h print help message with legal combinations and exit
-i open shell window
-r file run file in shell window
-s run $IDLESTARTUP or $PYTHONSTARTUP first, in shell window
-t title set title of shell window
- run stdin in shell (- must be last option before args)
如果有参数:
如果使用了
-
,-c
或r
,则放在sys.argv[1:...]
和sys.argv[0]
中的所有参数都会被设为''
,'-c'
或'-r'
。 不会打开任何编辑器窗口,即使是在选项对话框中的默认设置。在其他情况下,参数为要打开编辑的文件而
sys.argv
反映的是传给 IDLE 本身的参数。
启动失败¶
IDLE 使用一个套接字在 IDLE GUI 进程和用户代码执行进程之间通信。 当 Shell 启动或重启动时必须建立一个连接。 (重启动会以一个内容为 'RESTART' 的分隔行来标示)。 如果用户进程无法连接到 GUI 进程,它通常会显示一个包含 'cannot connect' 消息的 Tk
错误提示框来引导用户。 随后将会退出程序。
有一个 Unix 系统专属的连接失败是由系统网络设置中错误配置的掩码规则导致的。 当从一个终端启动 IDLE 时,用户将看到一条以 ** Invalid host:
开头的消息。 有效的值为 127.0.0.1 (idlelib.rpc.LOCALHOST)
。 用户可以在一个终端窗口输入 tcpconnect -irv 127.0.0.1 6543
并在另一个终端窗口中输入 tcplisten <same args>
来进行诊断。
导致连接失败的一个常见原因是用户创建的文件与标准库模块同名,例如 random.py 和 tkinter.py。 当这样的文件与要运行的文件位于同一目录中时,IDLE 将无法导入标准库模块。 可用的解决办法是重命名用户文件。
虽然现在已不太常见,但杀毒软件或防火墙程序也有可能会阻止连接。 如果无法将此类程序设为允许连接,那么为了运行 IDLE 就必须将其关闭。 允许这样的内部连接是安全的,因为数据在外部端口上不可见。 一个类似的问题是错误的网络配置阻止了连接。
Python 的安装问题有时会使 IDLE 退出:存在多个版本时可能导致程序崩溃,或者单独安装时可能需要管理员权限。 如果想要避免程序崩溃,或是不想以管理员身份运行,最简单的做法是完全卸载 Python 并重新安装。
有时会出现 pythonw.exe 僵尸进程问题。 在 Windows 上,可以使用任务管理员来检查并停止该进程。 有时由程序崩溃或键盘中断(control-C)所发起的重启动可能会出现连接失败。 关闭错误提示框或使用 Shell 菜单中的 Restart Shell 可能会修复此类临时性错误。
当 IDLE 首次启动时,它会尝试读取 ~/.idlerc/
中的用户配置文件(~ 是用户的家目录)。 如果配置有问题,则应当显示一条错误消息。 除随机磁盘错误之外,此类错误均可通过不手动编辑这些文件来避免。 请使用 Options 菜单来打开配置对话框。 一旦用户配置文件出现错误,最好的解决办法就是删除它并使用配置对话框重新设置。
如果 IDLE 退出时没有发出任何错误消息,并且它不是通过控制台启动的,请尝试通过控制台或终端 (python -m idlelib
) 来启动它以查看是否会出现错误消息。
在基于 Unix 的系统上使用 tcl/tk 低于 8.6.11
的版本 (查看 About IDLE
) 时特定字体的特定字符可能导致终端提示 tk 错误消息。 这可能发生在启动 IDLE 编辑包此种字符的文件或是在之后输入此种字符的时候。 如果无法升级 tcl/tk,可以重新配置 IDLE 来使用其他的字体。
运行用户代码¶
除了少量例外,使用 IDLE 执行 Python 代码的结果应当与使用默认方法,即在文本模式的系统控制台或终端窗口中直接通过 Python 解释器执行同样的代码相同。 但是,不同的界面和操作有时会影响显示的结果。 例如,sys.modules
初始时具有更多条目,而 threading.active_count()
将返回 2 而不是 1。
在默认情况下,IDLE 会在单独的 OS 进程中运行用户代码而不是在运行 Shell 和编辑器的用户界面进程中运行。 在执行进程中,它会将 sys.stdin
, sys.stdout
和 sys.stderr
替换为从 Shell 窗口获取输入并向其发送输出的对象。 保存在 sys.__stdin__
, sys.__stdout__
和 sys.__stderr__
中的原始值不会被改变,但可能会为 None
。
将打印输出从一个进程发送到另一个进程中的文本部件要比打印到同一个进程中的系统终端慢。 这在打印多个参数时将有更明显的影响,因为每个参数、每个分隔符和换行符对应的字符串都要单独发送。 在开发中,这通常不算是问题,但如果希望能在 IDLE 中更快地打印,可以将想要显示的所有内容先格式化并拼接到一起然后打印单个字符串。 格式字符串和 str.join()
都可以被用于合并字段和文本行。
IDLE's standard stream replacements are not inherited by subprocesses
created in the execution process, whether directly by user code or by
modules such as multiprocessing. If such subprocess use input
from
sys.stdin or print
or write
to sys.stdout or sys.stderr,
IDLE should be started in a command line window. (On Windows,
use python
or py
rather than pythonw
or pyw
.)
The secondary subprocess
will then be attached to that window for input and output.
如果 sys
被用户代码重置,例如使用了 importlib.reload(sys)
,则 IDLE 的修改将丢失,来自键盘的输入和向屏幕的输出将无法正确运作。
当 Shell 获得焦点时,它将控制键盘与屏幕。 这通常会保持透明,但一些直接访问键盘和屏幕的函数将会不起作用。 这也包括那些确定是否有键被按下以及是哪个键被按下的系统专属函数。
在执行进程中运行的 IDLE 代码会向调用栈添加在其他情况下不存在的帧。 IDLE 包装了 sys.getrecursionlimit
和 sys.setrecursionlimit
以减少额外栈帧的影响。
当用户代码直接或者通过调用 sys.exit 引发 SystemExit 时,IDLE 将返回 Shell 提示符而非完全退出。
Shell中的用户输出¶
当一个程序输出文本时,结果将由相应的输出设备来确定。 当 IDLE 执行用户代码时,sys.stdout
和 sys.stderr
会被连接到 IDLE Shell 的显示区。 它的某些特性是从底层的 Tk Text 部件继承而来。 其他特性则是程序所添加的。 总之,Shell 被设计用于开发环境而非生产环境运行。
例如,Shell 绝不会丢弃输出。 一个向 Shell 发送无限输出的程序将最终占满内存,导致内存错误。 作为对比,某些系统文本模式窗口只会保留输出的最后 n 行。 例如,Windows 控制台可由用户设置保留 1 至 9999 行,默认为 300 行。
A Tk Text widget, and hence IDLE's Shell, displays characters (codepoints) in the BMP (Basic Multilingual Plane) subset of Unicode. Which characters are displayed with a proper glyph and which with a replacement box depends on the operating system and installed fonts. Tab characters cause the following text to begin after the next tab stop. (They occur every 8 'characters'). Newline characters cause following text to appear on a new line. Other control characters are ignored or displayed as a space, box, or something else, depending on the operating system and font. (Moving the text cursor through such output with arrow keys may exhibit some surprising spacing behavior.)
>>> s = 'a\tb\a<\x02><\r>\bc\nd' # Enter 22 chars.
>>> len(s)
14
>>> s # Display repr(s)
'a\tb\x07<\x02><\r>\x08c\nd'
>>> print(s, end='') # Display s as is.
# Result varies by OS and font. Try it.
repr
函数会被用于表达式值的交互式回显。 它将返回输入字符串的一个修改版本,其中的控制代码、部分 BMP 码位以及所有非 BMP 码位都将被替换为转义代码。 如上面所演示的,它使用户可以辨识字符串中的字符,无论它们会如何显示。
普通的与错误的输出通常会在与代码输入和彼此之间保持区分 (显示于不同的行)。 它们也会分别使用不同的高亮颜色。
对于 SyntaxError 回溯信息,表示检测到错误位置的正常 '^' 标记被替换为带有代表错误的文本颜色高亮。 当从文件运行的代码导致了其他异常时,用户可以右击回溯信息行在 IDLE 编辑器中跳转到相应的行。 如有必要将打开相应的文件。
Shell 具有将输出行折叠为一个 'Squeezed text' 标签的特殊功能。 此功能将自动应用于超过 N 行的输出 (默认 N = 50)。 N 可以在设置对话框中 General 页的 PyShell 区域中修改。 行数更少的输出也可通过在输出上右击来折叠。 此功能适用于过多的输出行数导致滚动操作变慢的情况。
已折叠的输出可通过双击该标签来原地展开。 也可通过右击该标签将其发送到剪贴板或单独的查看窗口。
开发 tkinter 应用程序¶
IDLE 有意与标准 Python 保持区别以方便 tkinter 程序的开发。 在标准 Python 中输入 import tkinter as tk; root = tk.Tk()
不会显示任何东西。 在 IDLE 中输入同样的代码则会显示一个 tk 窗口。 在标准 Python 中,还必须输入 root.update()
才会将窗口显示出来。 IDLE 会在幕后执行同样的方法,每秒大约 20 次,即每隔大约 50 毫秒。 下面输入 b = tk.Button(root, text='button'); b.pack()
。 在标准 Python 中仍然不会有任何可见的变化,直到输入 root.update()
。
大多数 tkinter 程序都会运行 root.mainloop()
,它通常直到 tk 应用被销毁时才会返回。 如果程序是通过 python -i
或 IDLE 编辑器运行的,则 >>>
Shell 提示符将直到 mainloop()
返回时才会出现,这时将结束程序的交互。
当通过 IDLE 编辑器运行 tkinter 程序时,可以注释掉 mainloop 调用。 这样将立即回到 Shell 提示符并可与正在运行的应用程序交互。 请记得当在标准 Python 中运行时重新启用 mainloop 调用。
在没有子进程的情况下运行¶
在默认情况下,IDLE 是通过一个套接字在单独的子进程中执行用户代码,它将使用内部的环回接口。 这个连接在外部不可见并且不会在互联网上发送或接收数据。 如果防火墙仍然会报警,你完全可以忽略。
如果创建套接字连接的尝试失败,IDLE 将会通知你。 这样的失败可能是暂时性的,但是如果持续存在,问题可能是防火墙阻止了连接或某个系统配置错误。 在问题得到解决之前,可以使用 -n 命令行开关来运行 IDLE。
如果 IDLE 启动时使用了 -n 命令行开关则它将在单个进程中运行并且将不再创建运行 RPC Python 执行服务器的子进程。 这适用于 Python 无法在你的系统平台上创建子进程或 RPC 套接字接口的情况。 但是,在这种模式下用户代码没有与 IDLE 本身相隔离。 而且,当选择 Run/Run Module (F5) 时运行环境也不会重启。 如果你的代码已被修改,你必须为受影响的模块执行 reload() 并重新导入特定的条目 (例如 from foo import baz) 才能让修改生效。 出于这些原因,在可能的情况下最好还是使用默认的子进程来运行 IDLE。
3.4 版后已移除.
Help and Preferences¶
帮助源¶
Help 菜单项 "IDLE Help" 会显示标准库参考中 IDLE 一章的带格式 HTML 版本。 这些内容放在只读的 tkinter 文本窗口中,与在浏览器中看到的内容类似。 可使用鼠标滚轮、滚动条或上下方向键来浏览文本。 或是点击 TOC (Table of Contents) 按钮并在打开的选项框中选择一个节标题。
Help 菜单项 "Python Docs" 会打开更丰富的帮助源,包括教程,通过 docs.python.org/x.y
来访问,其中 'x.y' 是当前运行的 Python 版本。 如果你的系统有此文档的离线副本 (这可能是一个安装选项),则将打开这个副本。
选定的 URL 可以使用配置 IDLE 对话框的 General 选项卡随时在帮助菜单中添加或移除。
首选项设置¶
字体首选项、高亮、按键和通用首选项可通过 Option 菜单的配置 IDLE 项来修改。 非默认的用户设置将保存在用户家目录下的 .idlerc
目录中。 用户配置文件错误导致的问题可通过编辑或删除 .idlerc
中的一个或多个文件来解决。
在 Font 选项卡中,可以查看使用多种语言的多个字符的示例文本来了解字体或字号效果。 可以编辑示例文本来添加想要的其他字符。 请使用示例文本选择等宽字体。 如果某些字符在 Shell 或编辑器中的显示有问题,可以将它们添加到示例文本的开头并尝试改变字号和字体。
在 Highlights 和 Keys 选项卡中,可以选择内置或自定义的颜色主题和按键集合。 要将更新的内置颜色主题或按键集合与旧版 IDLE 一起使用,可以将其保存为新的自定义主题或按键集合就将可在旧版 IDLE 中使用。
macOS 上的IDLE¶
在 System Preferences: Dock 中,可以将 "Prefer tabs when opening documents" 设为 "Always"。 但是该设置不能兼容 IDLE 所使用的 tk/tkinter GUI 框架,并会使得部分 IDLE 特性失效。
扩展¶
IDLE 可以包含扩展插件。 扩展插件的首选项可通过首选项对话框的 Extensions 选项卡来修改。 请查看 idlelib 目录下 config-extensions.def 的开头来了解详情。 目前唯一的扩展插件是 zzdummy,它也是一个测试用的示例。
idlelib¶
Source code: Lib/idlelib
The Lib/idlelib package implements the IDLE application. See the rest of this page for how to use IDLE.
The files in idlelib are described in idlelib/README.txt. Access it either in idlelib or click Help => About IDLE on the IDLE menu. This file also maps IDLE menu items to the code that implements the item. Except for files listed under 'Startup', the idlelib code is 'private' in sense that feature changes can be backported (see PEP 434).